前にプレイしたゲーム
ゲームの内容
サンドブロックから資源収集するゲームです。
テラリアみたく下に堀り進めるのではなく、横に堀進めていきます。
壁の端へたどり着くことが目標です。
しかし道中沢山の敵に襲われる為、
途中でやられてしまいます。
倒されないように機体を強化していく!
そうすることで最終的には
敵を一方的に蹂躙できるようになります!
プレイ時間は20時間程度。ゲームクリアまでプレイしました。
とにかく掘る
敵の攻撃はテクニックで乗り越えられるものではないため、
クリアの為には掘るしかない。掘って強化するしかないです。
効率よく強化する為には深層を掘ることをお勧めします。
ただし大部屋は強化が進むまでは非効率である為
中部屋サイズを回ることが望ましいと考えます。
ある種の作業ゲーであることは否めないですが、
飽きさせないような仕組みがこのゲームにはあります。
例えば敵が来るということ。
これによって掘削作業は中断させられ、
敵を倒したらまた堀進めることができる。
これにより、掘る行為が報酬であると錯覚させられます。
ザクザク音が気持ちいい
サンドボックス系の良さはほんとうにこれに尽きますね。
このゲームは序盤本当に掘るスピードが遅く、
イライラするゲームなのですが、
強化が進むことで爽快感のある堀りゲーになります。
ただし、爽快感はあるものの作業感が強くなる……。
自動生成ではない
サンドブロック、さらにローグライクと聞くと
マップ生成をイメージします。
しかし、敵のウェーブ内容が固定であったり、
壁中のマップがいくつかの決まったパターンであることが残念。
まあ、決まっているからこそ、攻略はしやすい側面はあります。
しかし、このゲームが低価格であることを踏まえると
妥当な仕様だとは思いますが……。
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