前にプレイしたゲーム 概要 ローグライクデッキ構築のゲームです。 アビスにアタックする道中でモンスターを手なずけながらデッキを強化していきます。ポ〇モンです。 ユニークな点として、カードの能力の付け替えがあります。それに続きを読む “「Decktamer」をプレイしました”
投稿者アーカイブ:beefst
「Mouthwashing」をプレイしました
前にプレイしたゲーム 概要 Mouthwashingはホラーゲーム、探索系のADVです。ルートは一本道です。謎解き的な部分は若干ありますが、とてもイージーなので初心者でも心配いりません。それよりも視認性が敵なので、部屋と続きを読む “「Mouthwashing」をプレイしました”
おすすめ曲2025下半期プレイリスト【Spotify】
下半期によく聞いた曲のプレイリストを作りました。下半期に発表された曲ではないです。年々音楽を聴く時間が減っており、8~9月はほぼ音楽から離れている……そんな下半期でした。 去年はヒロイックなアルバムを発表したアーティスト続きを読む “おすすめ曲2025下半期プレイリスト【Spotify】”
【power apps】疑似的に3次元行列をつくって行を凝縮する備忘録
Qiitaでやれ(定期) 表題の内容は、データ設計を改善すればそもそもなくなるのでは?という疑問はともかく、実際にpowerappsをやっているときに要素に対して列データが欲しくなるときがちょくちょくあります。というのも続きを読む “【power apps】疑似的に3次元行列をつくって行を凝縮する備忘録”
「Superliminal」をプレイしました
前にプレイしたゲーム 概要 錯視を利用した脱出ゲームです。主人公はトラウマ治療的な名目で夢の世界にアクセスして、与えられた課題をクリアすることが目標だったのですが……。という内容 物が大きくなったり、小さくなったりします続きを読む “「Superliminal」をプレイしました”
「GOLDEN WARDEN」をプレイしました
前にプレイしたゲーム 概要 すごろく状のストラテジー・ローグライクです。シナリオはありません。ゲーム部分はサクっと遊べて楽しいです。 クリア自体はかなり簡単に設計されています。2週目(1時間程度)でクリアできました。ハー続きを読む “「GOLDEN WARDEN」をプレイしました”
「Vivid World」をプレイしました
前にプレイしたゲーム 概要 パーティ構築×オートバトル×ローグライクなゲームです。シナジーを考えるゲームです。 ライト層向けだと思いますが、後半になるにつれてビルドの幅が広くなっていくため、ライト層でない方も楽しめるゲー続きを読む “「Vivid World」をプレイしました”
「Inventorix」をプレイしました
前にプレイしたゲーム 概要 https://store.steampowered.com/app/2500460/Inventorix/ PVのリンクはないのでストアページを張っておきます…。 インベントリ整理×ローグラ続きを読む “「Inventorix」をプレイしました”
ボーカル処理向けプラグインの比較【5種】
昨今ボーカルプロセスを独立して完結させるプラグインが散見されていたので、比較する動画を作成しました。 使ってみた感想 UAD Topline Vocal Suiteそつなく、良い感じの優等生。空間系単体でもいい感じ ac続きを読む “ボーカル処理向けプラグインの比較【5種】”
「SHAPE HERO FACTORY」をプレイしました
前にプレイしたゲーム 概要 https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ PVのリンクはないのでストアページを張っておきます…。 工場自動化+続きを読む “「SHAPE HERO FACTORY」をプレイしました”