前にプレイしたゲーム
ゲームの内容
爽快感のある横スクロールアクション、RPG。
なつかしさのあるタッチ。ほんのりえっち。
タイムトラベル、世界改変を行っていくことで
謎について迫っていく熱いシナリオ
プレイ時間は40時間ほど
戦闘が面白い
雑魚を蹴散らす爽快さがある。
召喚魔法と武器を織り交ぜた攻撃で画面は賑やかになり、
裏腹に手痛い攻撃のため、
むずかしく、面白い。
とはいえレベルを上げてしまえば
薬漬けしながら暴力で解決する。
そこのバランスもあり、
つい長時間プレイしてもついやってしまう……
ボス戦はかなりシビアな戦闘がいくつかありました。
いちいち攻撃が重たく、弾幕を回避するのも難しい。
しかしそれもレベルの暴力の前には意味をなさない。
……というわけでレベリングに打ち込んでしまう
充実しすぎな育成要素
育成がとにかく多要素。
まずはレベル。レベルが上がると
ステータス上がるわけではなく、
スキルポイントを割り振るシステム。
振り直しは容易に行えるのでそこは優しい。
次に、でかすぎるスキルツリー。
スキルツリーを解放していくことで
ステータスを上げ、スキルやアイテムを解放していく。
こちらが実質的なキャラのレベル。
まー引くほどでかいし、最後まで解放できなかった。
というか最後のほう何度でも選択できるマスがあった……。
そのほかに武器の熟練度、武器強化もあり、
主人公も敵もとにかく強くなる。
インフレ。
アイテム蒐集
宝箱から図面が取れる。
図面を解放すると強力な装備を作れる。
強力な装備の熟練度を伸ばすと
強力なスキル等が解放される。
……といった具合に図面がとにかくうれしい。
ですが敵に倒されると図面をロストする。
家に帰るまでが遠足なんやなって。
図面の回収は確率的にそこまで苦でないことが救い。
長ーーーーーーーいけど、面白い
一難去ってまた一難、という言葉が似あうシナリオ。
しかもちゃんと伏線を織り交ぜつつ展開していて、
最後は泣けるように落としてくるし、
王道な熱い展開は熱くなれるから
マジで製作者天才か?と思ったよ。
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